Danas gotovo svaka osoba ima pametni telefon s mogućnošću pristupa internetu. Svake godine izlazi milijun mobilnih aplikacija, što bi u teoriji trebalo poboljšati i olakšati naš život. Neki od njih su zaista korisni, ali većina je zaboravljena nakon par mjeseci.
Ispod su one aplikacije koje su, prema mišljenju TheBiggest-a, postale ikonične u posljednjih 10 godina.
TOP 10 najvažnijih aplikacija desetljeća:
10
Uber
Uber je prvi put pogodio prodavaonice aplikacija 2011. godine; upotrebljivost je omogućila aplikaciju za stvaranje potpuno nove industrije zvane Ridesharing. Tipične usluge poput Uber, Yandex.Taxi, Lyft, Wingz i Sidecar osvojile su tržište na takav način da malo aplikacija može ikada. Iako Uber ima određenu konkurenciju na tržištu, i dalje je dominantna aplikacija za automatsko pozivanje i nalazi se na oko 110 milijuna korisnika pametnih telefona širom svijeta.
Do kraja 2019. Uber već pokriva 63 zemlje. Unatoč svom rastu i vrijednosti na tržištu, Uber i ostale aplikacije za dijeljenje prijevoza nisu bez pritužbi. Kritiziran je jer plaća vozačima premalo za količinu posla koji obavljaju. Činjenica da ljudi ponekad moraju predugo čekati automobil također izaziva široko nezadovoljstvo. Rješenje ovog problema je prilično jednostavno - pustite više vozača na cestu. Međutim, postavlja se pitanje - gdje ih nabaviti?
9
Aplikacija se pojavila 2010. godine isključivo na iOS platformi. No kako je Instagram brzo stekao popularnost, objavljena je njegova verzija za Android uređaje. Za manje od 2 godine, Instagram je postao najpopularnija aplikacija za dijeljenje fotografija i videozapisa. Ova jednostavna aplikacija do kraja 2019. godine prikupila je više od milijardu registriranih korisnika na svojim otvorenim prostorima.
Također se koristi kao trgovačka platforma raznih internetskih trgovina, kao i poznatih osoba, kao način za komunikaciju s obožavateljima. Instagram je možda jedina aplikacija za dijeljenje multimedije u svijetu. Stalna ažuriranja i inovacije čine ovu društvenu mrežu praktičnijom i ugodnijom za ljude.
8
Kresivo
Prije su mnogi vjerovali da se na Internetu možete upoznati samo s razbojnicima, manijacima i prevarantima. Još u 1990-ima ljudi nikada ne bi rekli svojim prijateljima da su nekoga upoznali na Internetu, ali do 2010. to je bilo prilično često zahvaljujući web lokacijama kao što su Match.com i druge. Unatoč činjenici da su postojale aplikacije koje su ljudima pomogle da se virtualno upoznaju, upravo je Tinder promijenio svoj stav o ovoj vrsti upoznavanja.
Ova se aplikacija pojavila na tržištu 2012. godine i postala je značajan aspekt života mnogih mladih. Tinder je u svom poslu prilično jednostavan: vrlo je lako postaviti profil i započeti gledanje ljudi koji vas zanimaju. Za odabir vjerojatno zanimljivih sugovornika možete odrediti podatke o sebi. Obavezno napišite odakle ste i u koje svrhe ste registrirani (komunikacija, prijateljstvo, odnosi itd.).
7
Snapchat
Snapchat se prvi put prodavao u aplikacijama u rujnu 2011. godine, a u vrlo kratkom vremenu, brojna preuzimanja učinila su ga jednom od najpopularnijih na tržištu. Za manje od godinu dana, usluga je dosegla razinu obrade od 25 slika u sekundi. Usluga je sada sposobna ne samo za fotografije, već i za snimanje video zapisa.
Snapchat postaje sve popularniji (posebno među tinejdžerima) - više od 10 milijardi pregleda videozapisa dnevno sa 210 milijuna dnevno aktivnih korisnika. Snapchatov uspjeh svojom značajkom „priča“ potaknuo je natjecatelje da ga oponašaju. Ograničavajući vrijeme tijekom kojega video ili slike mogu ostati na platformi, usluga zauzima minimalnu količinu memorije u pametnom telefonu. Smiješni videozapisi i fotografije sa smiješnim licima ukus su mladih ljudi širom svijeta.
6
Pokémon go
Pokémon Go je igra koja nije samo odmah postala popularna, već je prisilila milijune da napuste svoje domove, izađu i uhvate digitalna bića raznih vrsta. Od izlaska igre 2016. godine, ona je preuzeta više od milijardu puta.
Igra je potpuno besplatna, ali igrači mogu kupiti ažuriranja i alate koji će vam pomoći u pronalaženju Pokemona. Do početka 2019. godine igra je prikupila više od tri milijarde dolara, što je dosta za besplatnu aplikaciju. Do ožujka 2019. korisnici širom svijeta prešli su 23 milijarde kilometara u potrazi za svojim likovima. Ta udaljenost omogućava nam da kružimo Zemlju na ekvatoru 575 tisuća puta ili „dosegnemo“ Sunce 153 puta.
Usput, budući da govorimo o svemiru, naša stranica thebiggest.ru ima mnogo zanimljivih članaka o planetama, zvijezdama, satelitima i drugim svemirskim objektima.
5
Bombon Crush Saga
Ako je Pokemon Go pomogao ljudima da izađu iz kauča i izađu na svijet, Candy Crush Saga učinila je upravo suprotno. U pogledu mehanike igara, Candy Crush nije tako nov razvoj. Ovo je fascinantna zagonetka iz serije "3 u nizu". Cilj igre je prikupiti što više bodova (bombona) u ograničenom broju poteza ili dodijeljenom vremenu.
Igra je debitirala 2012. godine i postala jedna od najuspješnijih zbog izvrsnosti takozvanog freemium modela. Od izlaska Candy Crush, preuzet je više od 2,7 milijardi puta. Svaki dan igrači provode u prosjeku 6 sati završavajući nove razine. Igra je imala značajan kulturni utjecaj, stvorila je mnoge slične igre, televizijsku emisiju i brojne kratke video zapise.
4
Apple plaća
Znanstvena fantastika je dugi niz godina opisivala dan kada će čovječanstvo moći napustiti novčanice i kovanice i zamijeniti ih kreditnim karticama ili drugim načinima plaćanja. Ovaj dan postao je stvarnost 2014. godine pojavom Apple Paya. Tehnički su digitalni novčanici već bili u jednom ili drugom obliku, ali Apple je uspio ovaj sustav staviti u pametni telefon svakoga tko želi ići u korak s vremenom.
Apple je pomoću mobilnog uređaja stvorio alat za plaćanje koji se može ovjeriti lozinkom, otiskom prsta ili čak prepoznavanjem lica. Znanstvena fantastika, predviđena desetljećima ranije, napokon se pojavila u stvarnom životu.
Utjecaj Apple Paya, Google Paya i drugih sličnih aplikacija može se vidjeti gdje god se kreditne kartice prihvate, što znači da možete platiti bilo kojim digitalnim putem gotovo bilo gdje.
3
Loza
U prijevozu ili tijekom pauze za ručak, ljudi vole gledati videozapise. Međutim, filmovi traju u prosjeku 90 minuta, a razgovori o emisiji najmanje 21 minutu. To je bilo prije objavljivanja aplikacije Vine 2013. godine. Omogućuje vam stvaranje videozapisa u dužini od samo šest sekundi. Ako mislite da kratak videozapis ne može privući ničiju pažnju, varate se.
Već u prvoj godini Vine je imao preko 200 milijuna aktivnih korisnika. Aplikacija je aktivno funkcionirala do 2017., a tada je platforma isključena. Činilo se da je njegov utjecaj na kulturu mladih bio minimalan sve dok ga nije zamijenio sličan kineski zahtjev, Tick-Tok. Poput Vine-a, Tick-Tok koristi kratke videozapise sa mikrobalogama u trajanju od 3 do 60 sekundi.
Aplikacija se uzdigla do vrha preuzetog djela tijekom prvih mjeseci, poput prethodnika, a zatim je samo povećala broj svojih korisnika u Kini i drugim zemljama svijeta. I Vine i Tik-Tok imali su ogroman kulturni utjecaj, posebno na mladima od 16 do 24 godine, većinom djevojčicama.
2
Siri
U svakom trenutku, ljudi su morali tipkati / unijeti bilo koje znakove da bi postigli određeni rezultat. Srećom, pojavom Siri u listopadu 2011. sve se promijenilo. Siri je postala prijatelj i pratilac mnogih korisnika iPhonea širom svijeta. Personificirana je kao žena i postala je kulturna ikona suvremenosti.
Aplikacija je zapravo uklonila potrebu korisnika da upiše nešto na telefon jer može u stvarnom vremenu odgovarati na glasovne zahtjeve. Ako trebate zakazati sastanak, naručiti hranu ili provjeriti svoje promocije, samo pitajte Siri o tome. Budući da je Siri bio neizmjerno popularan kod Appleovih korisnika, i druge su tvrtke počele razvijati i testirati glasovne pomoćnike. Mnogi od vas vjerojatno koriste aplikaciju Yandex Alice ili Google Assistant Yandex.
1
FaceTime
Druga tehnologija koja je ljudima obećana u 20. stoljeću kroz brojne znanstvenofantastične priče bio je videopozivanje. Znanstvenici iz različitih korporacija već dugi niz godina pokušavaju razviti optimalan sustav video komunikacije. Izvjestan potez u pravom smjeru rada napravio je Apple, nakon čega je objavljena poznata FaceTime aplikacija.
Prvi put je predstavljena sredinom 2010. godine. Iako je ovo bio daleko od prvog pokušaja povezivanja ljudi iz daljine, korisnici su ga široko usvojili i prepoznali FaceTime.
Od svog razvoja i aktivne primjene, druge tvrtke proširile su vlastite tehnologije emitiranja video sadržaja, ali FaceTime se modernizirao kako rastu i razvijaju se.
Bez obzira koristite li FaceTime za komunikaciju s prijateljima i rođacima ili više volite Skype, Google Chat, Facebook Messenger itd., Svi svoj uspjeh duguju Apple FaceTimeu.
A koje usluge koristite? Koliko su ugodni? Urednici TheBiggest.ru čekaju vaše komentare. Napišite koje su važne aplikacije bez kojih ne možete?
Autor članka: Olesya Shcherbakova