Igre u žanru ekonomskog simulatora nisu namijenjene široj javnosti igrača, budući da je ovakva strategija prilično teška za upravljanje i ne mogu svi ovdje uspjeti. To će se svidjeti početnicima, ali i osobama s analitičkim stavovima. Igre u ovom smjeru ne samo da vam omogućuju zabavu u slobodno vrijeme, već i čine vas razmišljanjem, izradu ekonomskih shema za vlastiti profit, poboljšanju organizacija, gradova i čitavih država.
Ušlo je TOP 10 najbolje ekonomske strategije na računalučiji je popis predstavljen u nastavku.
10. Industrijski gigant 2 | 2002. godine
Industrijski gigant 2 (2002) otvara desetak najuspješnijih ekonomskih simulatora. Igra se odvija početkom 20. stoljeća na američkom teritoriju. Igrač djeluje kao poduzetnik koji će stvoriti veliku organizaciju. Da bi to učinio, on se bavi kupnjom sirovina i resursa, proizvodnjom i prodajom robe. Povećanje prihoda i zauzimanje tržišnog prostora glavne su zadaće biznismena.
9. Uspon Venecije | godina 2013
Uspon venice (2013) - ekonomski simulator vrijedan pozornosti igara. Programer nudi korisniku da se uroni u renesansu i posjeti kao venecijanski trgovac. On mora izgraditi ekonomski razvijeno carstvo, koje će se širiti po cijeloj Europi. Da bi to učinio, trgovac mora postavljati sve više trgovačkih putova, pregovarati s drugim državama, sudjelovati u bitkama u morskim prostorima i regulirati političke odnose.
8. Gradski život | 2006. god
Gradski život (2006) - simulator urbanističkog planiranja omogućava igraču da pokaže svu svoju maštu i izgradi takav grad kakav želi. Igrači će, naravno, cijeniti bogatu grafiku City Lifea. Na raspolaganju je strateg uljepšavanja grada i njegovih stanovnika. Zahtijevat će ne samo izgradnju novih zgrada, izgradnju cesta, uređenje okoliša i uređenje zelenih površina, kao i pokretanje javnog prijevoza, već i rješavanje socijalnih sukoba građana. Šest slojeva stanovništva živi u gradu, čije će se želje morati uzeti u obzir kako bi se održalo mirno postojanje. Sam stanodavac ima priliku lutati ulicama svog stvaranja.
7. Naseljaci 7: Staze do kraljevstva | 2010. godine
Naseljenici 7: Putevi prema kraljevstvu (2010) s pravom zauzima svoje sedmo mjesto u prvih deset najboljih PC simulatora. Igrači moraju upravljati svojom državom u srednjem vijeku, koji bi trebao postati naj veličanstveniji i najsnažniji. Na ramenima vladara nalazi se izgradnja gradova, upravljanje vojskom, namirenje trgovinskih odnosa s drugim državama i zaštita vlastite države. Korisnik ima priliku boriti se ne samo s virtualnim protivnicima, već i s ostalim igračima na mreži. Obrana vlastitih teritorija i osvajanje novih zemalja čine vladarovu državu neuništivom moći.
6. Gradovi XL | godina 2009
Gradovi XL (2009.) nalazi se na šestom mjestu ljestvice najboljih ekonomskih strategija na računalu. Simulator urbanističkog planiranja pruža stratezima priliku da grade nove veličanstvene gradove, regulišu ekonomiju zemlje i brinu se za dobrobit stanovnika. U mrežnom načinu igrači su u mogućnosti komunicirati s drugim igračima, posjetiti njihove gradove i uspostaviti trgovinske i poslovne odnose. Gradovi XL imaju šarene i realistične pejzaže, što igru vizualno čini privlačnijom.
5. Port Royale | 2003. godine
Port royale (2003) jedna je od pet najboljih strategija na računalu. Igrači će posjetiti 17. stoljeće na prostranstvima Kariba. Njegove odgovornosti uključuju suradnju i trgovinu sa 60 zemalja. Tako igrač poboljšava ne samo svoju financijsku situaciju, već i ekonomsku situaciju u svijetu. Na otvorenom moru ne mogu se izbjeći gusarski napadi, pa će trgovac svoj brod morati zaštititi od neprijateljskih napada. O strategu ovisi samo hoće li uspjeti steći reputaciju poštenog trgovca i izgraditi čitavo ekonomsko carstvo.
4. Simcity 4 | 2003. godine
Simcity 4 (2003.) zauzeo je četvrto mjesto na ljestvici najuspješnijih i najpopularnijih ekonomskih strategija. U četvrtoj seriji Simcity korisnik će stvoriti grad ispočetka. Simulator urbanističkog planiranja razlikuje se od svojih analoga u najboljoj razrađenosti, složenosti i zasićenosti pozadine. Igrači imaju priliku izgraditi grad svojih snova. To može biti ogroman, infrastrukturno razvijen div ili mali, tihi provincijski kutak. U bilo kojem trenutku igrač može u potpunosti uništiti svoje stvaranje i započeti novo planiranje grada. U rukama stvaraoca, kako izgled naselja, tako i dobrobit građana.
3. Anno 1404 | godina 2009
Anno 1404 (2009) otvara prva tri najbolja ekonomska simulatora. Strategija je nastavak Anno serije igara. Opći koncept igre zasnovan je na stvarnim povijesnim činjenicama: to uključuje križarske ratove, izgradnju katedrala, formiranje gotske arhitekture, uspon kapitalizma i još mnogo toga. Strategija se bavi stvaranjem naselja i upravljanjem naseljima, cestogradnjom, trgovinom, političkim poslovima zemlje i po potrebi prikuplja trupe za kopnene i morske bitke. Prije nego što nastavite s gradnjom, vladar mora akumulirati potrebnu količinu resursa.
2. Civilizacija Sida Meiera 4 | 2005. god
Sid Meierova civilizacija 4 (2005) jedan je od tri strateška lidera. U usporedbi s prethodnim dijelovima, igra je postala potpuno drugačija, a prvi put je puštena u 3D-u s točno 4 dijela. Suština civilizacije Sida Meiera sastoji se u upravljanju carstvom još u 4000. prije Krista. Pored gamerskog carstva, ovdje je zastupljeno još nekoliko civilizacija, kao i barbarska plemena. Prije pokretanja igre korisnik odabire karte i broj rivalskih civilizacija. Svaki potez određuje broj godina koji ovise o odabranoj brzini. Što je civilizacija bliža modernosti, to se manje vremena daje u jednom potezu. Da bi pobijedio Sid Meierovu Civilizaciju 4, strateg odabire put do pobjede. Uspjeh je određen političkom, kulturnom ili tehnološkom dominacijom nad suparnicima ili uništenjem drugih civilizacija.
1. Željeznički tajkun 2 | godina 2001
Željeznički tajkun 2 (2001) - Najbolja ekonomska strategija na računalu. Igra je nastavak prvog dijela o željezničkom tajkunu. Korisnik odabire kartu, razinu, kao i realizam ekonomskog modela. Glavni zadatak igrača je prijevoz robe i izgradnja novih cesta. Razlika između druge verzije i prve je skala, dubina i nova grafika. U novom će dijelu biti potrebno izgraditi transkontinentalnu željeznicu, ali i razviti je.