U "Rimworld»Igrači moraju kolonizirati nenaseljeni planet, počevši od male grupe i postupno stvarajući veliko naselje. U svom je žanru jedan od najboljih, ali postoje i drugi koji vrijede igrati. Predstavljamo vam 10 igara sličnih RimWorld-u: popis fascinantnih pješčanika s borbom za opstanak.
10. Zvjezdani
Zvijezda granica Je li avanturistička video igra razvijena i objavljena od strane Chucklefish-a. Sve se događa u dvodimenzionalnom, proceduralno generiranom svemiru, koji igrač može istražiti kako bi dobio novo oružje, oklop i predmete, kao i posjetiti gradove i sela u kojima žive različiti oblici intelektualnog života.
Igra je ušla u Steam Early Access Beta 4. prosinca 2013, primajući predbilježbe u vrijednosti većoj od 2 000 000 USD prije njenog pokretanja.
9. Protjeran
Zemljište prognao vrti se oko igrača koji vodi građane udaljene zajednice, izopćenika za rast i razvoj pomoću timske ekonomije.
Igra se fokusira na grad u cjelini, a njegovi stanovnici djeluju kao resurs kojim treba upravljati. Igrač mora imenovati građane za različite zadatke, poput izgradnje ili ribolova.
Stanovnici moraju imati potrebe koje moraju zadovoljiti tako da, na primjer, budu sretni i zdravi, da ima dovoljno hrane ili da imaju dom. Dodatni građani dolaze iz dva izvora: rađanje djece i dolazak nomada, lutajuće skupine koje se žele pridružiti igračevoj zajednici. Oni će postupno ostariti i na kraju umrijeti.
8. Dig ili Die
Kopati ili umrijeti - Ovo je dvodimenzionalna igra s otvorenim svijetom, koja je hibrid žanra. Ukratko, ovo je platformer s djelomičnom akcijom, djelomično stvaranjem i djelomično obranom kule.
Upravljate neimenovanim prodavateljem u Craft & Co. Vaš je zadatak putovati galaksijom koja prodaje moderne uređaje koji uzimaju sirovine i trenutno proizvode potpuno izrađene strojeve, građevinski materijal, oružje i gotovo sve što kupci zamišljaju.
Ali vi padnete na drugi planet i nađete se u neprijateljskom svijetu naseljenom svim vrstama stvorenja koja vam neće dopustiti da se opustite. Dobro je što imate potrebnu minimalnu opremu za preživljavanje.
7. Ispadanje
Ispasti - Niz postapokaliptičnih uloga videoigara kreiranih u Interplay Entertainment. Serija se odvija tijekom 22. i 23. stoljeća, a na njezine jedinstvene retro-futurističke postavke i umjetnička djela utjecala je poslijeratna kultura Amerike 1950-ih, koja kombinira nadu u visoku tehnologiju i skriveni strah od nuklearnog uništavanja.
Od 1997. godine izlazi mnoštvo igara u seriji i teško je odabrati jednu: ako želite „grafonium“, onda igrajte najnovija izdanja, a ako se pikseli ne plaše, onda su stare igre vaše. Prethodnik Fallouta je Wasteland - igra iz 1988. koju je razvio isti studio.
6. TerraTech
Građevinska kutija za pijesak koju je stvorio i objavio britanski programer Payload Studios 10. kolovoza 2018. godine. Terratech usredotočen na vojne operacije u automobilu i nudi mnogo "blokova" za automobile s različitim funkcijama koje se mogu kombinirati na različite načine, pumpajući automobil.
5. Planetbase
U svojoj srži Planetbase - Ovo je igra urbanističkog planiranja, iako na Zemlji nije potrebno graditi. To se događa na drugom planetu - ili planetama, budući da postoje četiri dostupna - i morate izgraditi baznu bazu kako biste osigurali opstanak svoje mlade kolonije. Velika, proširiva baza koja se sastoji od autonomnih unutarnjih i vanjskih modula za stvaranje nove kolonije.
Četiri planeta su četiri razine težine, počevši od prašnjavog, crvenog planeta nalik Marsu, a završavajući ledenom pustošom. Kampanja započinje slijetanjem vašeg svemirskog broda i vašeg tima sa sedam ljudi, kao i dva robota spremna da rade na vama kako biste izgradili bazu koja prvo dostiže samodostatnost, a zatim osigurava cijelu planetu.
Opasnosti vas održavaju u dobroj formi - kada se dogode svakakve nesreće, nevjerojatno su uznemirujuće. Vraćaju vas natrag, uništavajući zgrade ili robote i potencijalno ubijajući koloniste. Nevolje mogu doći odasvud: iz okruženja, na primjer, od oluje pijeska ili snijega, od udara meteorita ili pljačkaša koji stižu na brodove i pokušavaju ubiti vaše stanovnike.
Pripremanje je ključ. Možete izgraditi sigurnosnu službu koja će izdavati upozorenja, a kad imate materijale, možete čak i izgraditi vanjske strukture za praćenje opasnosti po okoliš i biti u mogućnosti vratiti koloniste u sobu prije sljedeće pješčane oluje.
4. Terraria
Igrač započinje sa samo tri alata: kičmom, mačem i sjekirom. Resurse možete pronaći tijekom proučavanja špilja, ali tamo je to opasno, pogotovo jer igrač počinje s ograničenom količinom zdravlja i mana (oni se mogu povećati pronalaženjem potrebnih resursa). Neke zalihe i većina predmeta mogu se naći samo u određenim područjima.
Lik u Terraria koristi resurse za stvaranje novih predmeta i opreme na odgovarajućoj postaji: na primjer, namještaj ili drugi predmeti mogu se izrađivati na radnoj površini, ingoti se tope u peći, a oklop se izrađuje na nakovnici.
3. Faktorio
Zemljište Factorio slijedi inženjera koji je hitno sletio na vanzemaljski planet i mora prikupiti resurse i stvoriti sve potrebno za izgradnju rakete.
Zbog činjenice da se radi o igri otvorenog svijeta, igrači mogu nastaviti igru nakon završetka priče. Postoje i načini za jedan i za više korisnika.
Factorio je dizajniran tako da se može prilagoditi pomoću modova za stvaranje dodatnih sadržaja i izmjenu gameplay-a. Programeri su pokrenuli poseban odjeljak na web lokaciji Factorio za kreativce mode kako bi mogli slobodno objavljivati svoje radove.
2. NEO Scavenger
NEO Scavenger - Video igra za preživljavanje koju su razvile Blue Bottle Games. Studio vodi Daniel Fedor, bivši zaposlenik industrijskog giganta BioWare.
Igrač kontrolira lik koji se budi u kriogenom laboratoriju u raspadnutom, post-apokaliptičnom svijetu. Neposredni cilj igre je održati lik živim pronalazeći hranu, odjeću i sklonište te brigu o bilo kojim bolestima koje "sretno" pokupi.
Može se pretraživati uništene gradove da bi se nabavile zalihe, ali to može privući pažnju susjednih pljačkaša i silovatelja. Borba za opstanak uključuje zaštitu od napadača i drugih životinja koje se mogu sakriti u pustinji.
1. Gradovi
Gameplay Ova igra je simulator planiranja grada koji ima izometrički dizajn s pogledom odozgo prema dolje s nekoliko razina visine.
Prilikom pokretanja nove kampanje gradovi igrač započinje s 11 seljana i mora prikupiti resurse i dodijeliti prostor za različite "sobe" - na primjer, stvaranje sobe "Carpenter" omogućava vam izradu osnovnih i složenih predmeta od drva, što vodi do sobe za predmete od kamena i tako dalje.